ハイパー(+594&限界突破10回)を目指そう

ワサコレSユーザーの間では、+594と限界突破を10回行い最大レベルまで上げた状態のことをハイパーと呼んでいます。(公式にその様な呼称がある訳ではありません。)

ハイパーにする為には小さな積み重ねが欠かせませんが、本来の選手の最大パラメータより1,000近くアップ(COSTの高さにによって限界突破による増加率は異なる)するので効果は大きいです。

例えば、GCS2016-17のアレクシス・サンチェスの本来の最大パラメータは5,489ですが、ハイパーにすると1,141上がり6,630になります。

ワサコレS ハイパー1

この数値は、COST45のFGLのメッシを超えることになります。

ワサコレS ハイパー2

このハイパーを施せば「スペシャルスキルやチームスキルが優秀なのにCOSTが低い選手」「ポジション適正が広いのにCOSTが低い選手」などを大いに活かすことができます。

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